Version: 2020.1

CommandBuffer.SetGlobalVectorArray

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public void SetGlobalVectorArray (string propertyName, Vector4[] values);
public void SetGlobalVectorArray (int nameID, Vector4[] values);
public void SetGlobalVectorArray (string propertyName, List<Vector4> values);
public void SetGlobalVectorArray (int nameID, List<Vector4> values);

描述

添加“设置全局着色器向量数组属性”命令。

即将执行命令缓冲区时设置全局着色器向量数组属性。效果与调用 Shader.SetGlobalVectorArray 相同。

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