Version: 2020.1

描述

激活此 RenderBuffer 时,指示 GPU 不考虑该 RenderBuffer 的现有内容。在基于区块的 GPU 上,这意味着不需要将 RenderBuffer 内容加载到区块内存中,从而实现性能提升。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961