Version: 2020.1
public void Sleep ();

描述

使刚体进入“睡眠”状态。

睡眠 是一种优化,用于在对象处于静止时暂时将其从物理模拟中移除。该函数将使刚体进入睡眠状态 - 有时需要手动启用该功能,而不是使用 sleepMode 属性实现自动睡眠。

另请参阅:IsSleepingWakeUpsleepMode

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961