Version: 2020.1

Shader.GetGlobalColor

切换到手册
public static Color GetGlobalColor (string name);
public static Color GetGlobalColor (int nameID);

参数

nameID 通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
name 属性的名称。

描述

获取先前用 SetGlobalColor 为所有着色器设置的全局颜色属性。

它是 GetGlobalVector 的别名,只是将向量值转换为颜色。在函数调用过程中不会进行 sRGB 到线性的转换。

另请参阅:GetGlobalVector

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961