Version: 2020.1

ColliderType

enumeration

切换到手册

描述

用于确定由 TilemapCollider2D 为此 Tile 生成的碰撞体形状的枚举。

变量

None TilemapCollider2D 不为 Tile 生成任何碰撞体形状。
Sprite TilemapCollider2D 将 Sprite 轮廓用作 Tile 的碰撞体形状。
Grid TilemapCollider2D 将网格布局碰撞体边界轮廓用作 Tile 的碰撞体形状。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961