Version: 2020.1

Tilemap.SetEditorPreviewTransformMatrix

切换到手册
public void SetEditorPreviewTransformMatrix (Vector3Int position, Matrix4x4 transform);

参数

position 编辑器预览瓦片在 Tilemap 上的位置。
transform 变换矩阵。

描述

根据给定的瓦片地图中某个单元格的 XYZ 坐标,设置编辑器预览瓦片的变换矩阵。

编辑器预览瓦片用于对瓦片地图的可能添加进行预览。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961