Version: 2020.1

描述

从具有最低 X 和最低 Y 单元格位置的瓦片开始,对瓦片进行排序以便进行渲染。

TilemapRenderer 会按下一个较高 X 值,然后是具有较高 Y 值的瓦片,来循环访问瓦片。

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