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设置此精灵图集是否为变体。
变体不会重新打包来自可打包列表的新纹理,而是会复制主图集的打包纹理并根据 SpriteAtlasExtensions.SetVariantMultiplier 将其缩小,然后保存缩小后的纹理。另请参阅:SpriteAtlasExtensions.SetMasterAtlas。