Version: 2020.1
public static void CapturePointer (UIElements.IEventHandler handler, int pointerId);

参数

handler 捕获指针的 VisualElement。
pointerId 要捕获的指针。

描述

捕获指针。

VisualElement 捕获指针时,无论哪个元素在该指针下,所有指针事件都发送到该元素。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961