Version: 2020.1

UQueryState<T0>

struct in UnityEngine.UIElements

切换到手册

描述

查询对象,包含所有选择规则。可以保存,以后无需重新分配内存可重新运行。

公共函数

AtIndex选择满足所有条件的第 n 个元素或 null(如果未找到足够的元素)。
First与所有条件匹配的第一个元素或 null(如果未找到)。
ForEach对与查询匹配的所有元素调用函数。
Last与所有条件匹配的最后一个元素或 null(如果未找到)。
RebuildOn用相同的选择规则创建一个新的 QueryState,应用于另一个 VisualElement。
ToList返回一个列表,其中包含满足选择规则的元素。

运算符

operator !=比较两个 QueryState 对象,如果不相等,则返回 true。
operator ==比较两个 QueryState 对象,如果相等,则返回 true。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961