Version: 2020.1
public void SendEvent (UIElements.EventBase e);

参数

e 要发送的事件。

描述

将事件发送到事件处理程序。

这会将事件转发给事件调度程序。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961