Version: 2020.1

HolographicReprojectionMode

enumeration

切换到手册

描述

表示应用程序正在请求的重投影类型,以稳定与用户头部活动相关的全息渲染。

变量

PositionAndOrientation应针对用户头部的位置和方向变化稳定图像。此方法最适合应在用户走动时在物理上保持静止的世界锁定内容。
OrientationOnly应仅针对用户头部方向的变化稳定图像,忽略位置变化。此方法最适合应在用户走动时紧跟用户的身体锁定内容,例如 360 度视频。
Disabled不应针对用户的头部动作稳定图像,而应在显示屏中保持固定。通常不建议这么做,因为它仅在谨慎使用的情况下适用于用户,例如唯一可见的内容是一个小光标时。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961