Version: 2020.2

AnimationMode.AddEditorCurveBinding

切换到手册
public static void AddEditorCurveBinding (GameObject gameObject, EditorCurveBinding binding);

参数

gameObject 要修改的游戏对象。
binding 要修改的属性的绑定。

描述

将 EditorCurveBinding 定义的属性标记为当前正在动画化。

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