Version: 2020.2

Animator.SetLookAtWeight

切换到手册
public void SetLookAtWeight (float weight);
public void SetLookAtWeight (float weight, float bodyWeight);
public void SetLookAtWeight (float weight, float bodyWeight, float headWeight);
public void SetLookAtWeight (float weight, float bodyWeight, float headWeight, float eyesWeight);
public void SetLookAtWeight (float weight, float bodyWeight= 0.0f, float headWeight= 1.0f, float eyesWeight= 0.0f, float clampWeight= 0.5f);

参数

weight (0-1) LookAt 的全局权重,其他参数的乘数。
bodyWeight (0-1) 确定执行 LookAt 的身体比重。
headWeight (0-1) 确定执行 LookAt 的头部比重。
eyesWeight (0-1) 确定执行 LookAt 的眼睛比重。
clampWeight (0-1) 0.0 表示角色在运动时完全不受限制,1.0 表示角色被完全固定(无法执行 LookAt),0.5 表示角色能够移动可能范围的一半(180 度)。

描述

设置 LookAt 权重。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961