Version: 2020.2
public AnimationClip this[string] ;
public AnimationClip this[AnimationClip] ;

描述

返回重写动画剪辑(如果已设置)或原有动画剪辑命名的名称。

注意:该函数每个动画器每帧的调用不应超过一次,因为每次调用都会触发动画器剪辑绑定的重新分配。请改为使用 AnimatorOverrideController.ApplyOverrides

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961