Version: 2020.2

ContentBuildInterface.GetGlobalUsageFromGraphicsSettings

切换到手册
public static Build.Content.BuildUsageTagGlobal GetGlobalUsageFromGraphicsSettings ();

描述

返回由 Graphics Settings 的 Shader Stripping 部分计算的全局使用情况信息。

仅限内部使用。请参阅有关 ContentBuildInterface 的注意事项。

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