Version: 2020.2

ContextMenuConstructor

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public ContextMenu (string itemName);
public ContextMenu (string itemName, bool isValidateFunction);
public ContextMenu (string itemName, bool isValidateFunction, int priority);

参数

itemName 此上下文菜单项的名称。
isValidateFunction 这是否为验证函数(默认为 false)。
priority 优先级,用于重写菜单项的排序(默认为 1000000)。数字越低,其在该菜单中将越先显示。

描述

将此函数添加到该组件的上下文菜单。

在该附加脚本的 Inspector 中,当用户选择该上下文菜单时, 将执行此函数。

这对于从该脚本自动设置场景数据非常有用。 此函数必须是非静态的。

using UnityEngine;

public class ContextTesting : MonoBehaviour { /// Add a context menu named "Do Something" in the inspector /// of the attached script. [ContextMenu("Do Something")] void DoSomething() { Debug.Log("Perform operation"); } }
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