Version: 2020.2

Editor.GetInfoString

切换到手册
public string GetInfoString ();

描述

实现此方法以在资源预览上显示资源信息。

除了此方法,您还必须实现 HasPreviewGUIOnPreviewGUI。 默认实现将仅返回空字符串,这将禁用该功能。

注意:检视面板预览仅限于持久对象(资源)的主编辑器。例如 GameObjectInspector、MaterialEditor、TextureInspector 等。 这意味着组件当前无法具有自己的检视面板预览。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961