Version: 2020.2

描述

该对象不保存到场景。加载新场景时,也不会销毁它。它是 HideFlags.DontSaveInBuild | HideFlags.DontSaveInEditor | HideFlags.DontUnloadUnusedAsset 的快捷方式。

您必须使用 DestroyImmediate 从内存中手动清除该对象以避免内存泄漏。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961