Version: 2020.2

PrefabUtility.UnloadPrefabContents

切换到手册
public static void UnloadPrefabContents (GameObject contentsRoot);

参数

contentsRoot 已加载预制件内容的根。

描述

从内存中释放以前随 LoadPrefabContents 加载的预制件的内容。

这将销毁内存中的游戏对象,并释放用于包含预制件内容的隔离场景。

此次调用后,根游戏对象将不可用。预制件资源本身不受此调用的影响。

See Also: PrefabUtility.LoadPrefabContents, PrefabUtility.SaveAsPrefabAsset, EditPrefabContentsScope.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961