Version: 2020.2

CommandBuffer.IncrementUpdateCount

切换到手册
public void IncrementUpdateCount (Rendering.RenderTargetIdentifier dest);

参数

dest 递增此纹理的 updateCount。

描述

递增纹理的 updateCount 属性。

如果命令缓冲区的执行会转变纹理,则这会非常有用,因为可以依靠纹理的 updateCount 来检测任何更改。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961