Version: 2020.2

CullingResults.GetLightIndexMap()

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返回

voidVisibleLight 索引映射到每个对象的内部光源列表索引的索引数组。

描述

如果 RenderPipelineVisibleLight 列表进行排序或以其他方式进行修改,则需要重新映射索引,以正确使用每个对象的光源列表。

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