Version: 2020.2

TerrainData.SetDetailResolution

切换到手册
public void SetDetailResolution (int detailResolution, int resolutionPerPatch);

参数

detailResolution 指定细节分辨率贴图中的像素数。detailResolution 越大,绘制的细节对象越精确。
resolutionPerPatch 指定每个单独渲染的细节斑块的大小(以像素为单位)。较大的数字可减少绘制调用,但可能会增加三角形数量(因为将逐批次剔除细节斑块)。推荐值为 16。如果使用非常大的细节对象距离,并且草很稀疏,则可以考虑增大该值。

描述

设置细节贴图的分辨率。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961