Version: 2020.2
public void SetHoles (int xBase, int yBase, bool[,] holes);

参数

xBase 要设置的地形孔洞样本的第一个 x 索引。
yBase 要设置的地形孔洞样本的第一个 y 索引。
holes 要设置的地形孔洞样本的数组(数组以 [y,x] 的形式进行索引)。

描述

设置地形孔洞样本数组。

使用一个二维的地形孔洞样本数组设置地形孔洞数据。样本表示为布尔值:true 表示表面,false 表示孔洞。该数组维度定义受影响的区域(从 xBaseyBase 开始)。地形孔洞数组以 [y,x] 的形式进行索引。

每次调用时,该方法重新计算地形的所有 LOD 和植被信息(可能需要较多的计算资源)。在交互式编辑场景中,最好在用户完成编辑操作时调用 TerrainData.SetHolesDelayLOD,然后调用 TerrainData.SyncTexture

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