Version: 2020.2
public void SetPixel (int x, int y, int z, Color color, int mipLevel);

参数

x 用于访问像素的 X 坐标。
y 用于访问像素的 Y 坐标。
z 用于访问像素的 Z 坐标。
color 要将像素设置成的颜色。
mipLevel 将受新颜色影响的多级渐进纹理级别。

描述

设置像素颜色,它表示一个在坐标 (x,y,z) 处的 Mip 级别 3D 纹理。

此函数仅适用于 RGBA32、ARGB32、RGB24 和 Alpha8 纹理格式。对于其他格式,将忽略 SetPixel。纹理还必须在 Import Settings 中设置 Read/Write Enabled 标志。

另请参阅:GetPixelGetPixelBilinearGetPixelsGetPixels32SetPixelsSetPixels32SetPixelDataApply 函数。

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