Version: 2020.2
public void Complete ();

描述

确保该作业已完成。

JobSystem 自动优先考虑该作业及其任何依赖项,以在队列中首先运行,然后尝试在调用 Complete 函数的线程上执行该作业。

Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961