Version: 2020.2
public static Vector3 operator * (Vector3 a, float d);

描述

将向量乘以一个数值。

a 的每个分量乘以数值 /d/。

// make the vector twice longer: prints (2.0,4.0,6.0)
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(new Vector3(1.0f, 2.0f, 3.0f) * 2.0f); } }

public static Vector3 operator * (float d, Vector3 a);

描述

将向量乘以一个数值。

a 的每个分量乘以数值 /d/。

// make the vector twice longer: prints (2.0f, 4.0f, 6.0f)

using UnityEngine; using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(2.0f * new Vector3(1.0f, 2.0f, 3.0f)); } }
Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961