Version: 2020.2

Vector3.SlerpUnclamped

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public static Vector3 SlerpUnclamped (Vector3 a, Vector3 b, float t);

描述

在两个向量之间进行球形插值。

ab 之间按大小 t 进行插值。 球形插值与线性插值(也称为“lerp”)的区别在于, 向量被视为方向而不是空间中的点。返回的向量的方向通过角度进行插值, 其 magnitudefromto 的大小之间进行插值。

注意:此静态方法可以在 ab 矢量之外进行球形插值。这意味着 t 可以小于 0 或大于 1。

另请参阅:Slerp

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