Version: 2020.2

XRDisplaySubsystem.TryGetAppGPUTimeLastFrame

切换到手册
public bool TryGetAppGPUTimeLastFrame (out float gpuTimeLastFrame);

参数

gpuTimeLastFrame 输出 GPU 在最后一帧中花费的时间。

返回

bool 如果 GPU 在最后一帧中花费的时间可用,则返回 true。如果该时间不可用,则返回 false。

描述

从应用程序的最后一帧获取 GPU 执行命令所花费的时间(由 XR 插件报告)。以秒为测量单位。

可以使用此方法从 SDK 获取更准确的时间信息,包括有关在特定于 SDK 的图层中所花 GPU 时间的信息。

统计信息只能用于支持此方法的 SDK,可能会因硬件、SDK 和帧而异。在使用 out 参数的统计信息值之前,应始终检查此方法的返回值。


对文档有任何疑问,请移步至开发者社区提问,我们将尽快为您解答
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961