Version: 2020.3

AnimatorController.SetStateEffectiveBehaviours(AnimatorState,int,StateMachineBehaviourInfo[])

切换到手册

参数

state 要为其设置 Behaviour 列表的 AnimatorState。
layerIndex 要设置 Behaviour 列表的层。
behaviours 要设置的 Behaviour 列表。

描述

为 AnimatorState 设置有效的状态机 Behaviour 列表。Behaviour 列表或者存储在 AnimatorStateMachine 中,或者存储在 AnimatorLayer 的重载中。使用此函数可设置有效使用的 Behaviour 列表。

Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961