Version: 2020.3

AnimatorUtility.DeoptimizeTransformHierarchy

切换到手册
public static void DeoptimizeTransformHierarchy (GameObject go);

参数

go 要被去优化的 GameObject。

描述

该函数将在 GameObject 下重新创建所有变换层级视图。

在运行时调用该函数将重新初始化动画器。

另请参阅:AnimatorUtility.OptimizeTransformHierarchyAnimator.hasTransformHierarchy

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