Version: 2020.3

Camera.SetTargetBuffers

切换到手册
public void SetTargetBuffers (RenderBuffer colorBuffer, RenderBuffer depthBuffer);
public void SetTargetBuffers (RenderBuffer[] colorBuffer, RenderBuffer depthBuffer);

参数

colorBuffer 要将颜色信息渲染到的 RenderBuffer。
depthBuffer 要将深度信息渲染到的 RenderBuffer。

描述

将摄像机设置为渲染到一个或多个 RenderTexture 的选定缓冲区。

另请参阅:RenderBufferRenderTexturetargetTexture

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961