Version: 2020.3

GUILayout.HorizontalSlider

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public static float HorizontalSlider (float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static float HorizontalSlider (float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb, params GUILayoutOption[] options);

参数

value 滑动条显示的值。该值决定可拖动滑块的位置。
leftValue 滑动条左端的值。
rightValue 滑动条右端的值。
slider 用于显示拖动区域的 GUIStyle。如果省略,则使用当前 GUISkinhorizontalSlider 样式。
thumb 用于显示可拖动滑块的 GUIStyle。如果省略,则使用当前 GUISkinhorizontalSliderThumb 样式。
options (可选)一个布局选项列表,用于指定额外的布局属性。此处传递的任何值都将覆盖 style 定义的设置。

返回

float 用户设置的值。

描述

用户可以拖动的水平滑动条,用于在最小值和最大值之间更改某值。

\ GameView 中的水平滑动条。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { float hSbarValue;

void OnGUI() { hSbarValue = GUILayout.HorizontalScrollbar(hSbarValue, 1.0f, 0.0f, 10.0f); GUILayout.Label("This is a text that makes space"); } }
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