Version: 2020.3

Settings

class in UnityEditor

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描述

包含 LightEditor 的所有可绘制元素。

变量

areaSizeX已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
areaSizeY已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
bakedShadowAngleProp已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
bakedShadowRadiusProp已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
bounceIntensity已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
color已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
colorTemperature已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
cookie光源使用的光照剪影纹理。
cookieProp已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
cookieSize已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
cullingMask已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
flare已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
halo已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
innerSpotAngle已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
intensity已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
isAreaLightType当前光源是否是面光源。面光源包括矩形光源 (Rectangle) 和圆盘灯 (Disc)。
isBakedOrMixed当前光源是烘焙光源还是混合光源。
isCompletelyBaked光源是否已完全烘焙。
isMixed当前光源是否是混合光源。
isRealtime光源是否为实时光源?
light所检查的光源。
lightmapping已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
lightShape该属性描述聚光灯的形状。仅可编程渲染管线使用该属性;内置渲染器支持该属性。
lightType已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
range已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
renderingLayerMask已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
renderMode已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
shadowsBias已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
shadowsNearPlane已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
shadowsNormalBias已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
shadowsResolution已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
shadowsStrength已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
shadowsType已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
spotAngle已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。
useColorTemperature已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。

公共函数

ApplyModifiedProperties请参阅 SerializedObject.ApplyModifiedProperties。
DrawAreaDraws the default LightEditor area widget.
DrawBakedShadowAngleDraws the default LightEditor baked shadow angle widget.
DrawBakedShadowRadiusDraws the default LightEditor baked shadow radius widget.
DrawBounceIntensityDraws the default LightEditor bounce intensity widget.
DrawColorDraws the default LightEditor color widget.
DrawCookieDraws the default LightEditor cookie widget.
DrawCookieSizeDraws the default LightEditor cookie size widget.
DrawCullingMaskDraws the default LightEditor culling mask widget.
DrawFlareDraws the default LightEditor flare widget.
DrawHaloDraws the default LightEditor halo widget.
DrawInnerAndOuterSpotAngleDraws the default LightEditor inner and outer spot angle widget.
DrawIntensityDraws the default LightEditor intensity widget.
DrawLightmappingDraws the default LightEditor lightmapping widget.
DrawLightTypeDraws the default LightEditor light type widget.
DrawRangeDraws the default LightEditor range widget.
DrawRenderingLayerMask绘制默认的 LightEditor 渲染 LayerMask 小部件。
DrawRenderModeDraws the default LightEditor render mode widget.
DrawRuntimeShadowDraws the default LightEditor runtime shadows widget.
DrawShadowsTypeDraws the default LightEditor shadows type widget.
DrawSpotAngleDraws the default LightEditor spot angle widget.
OnDestroy清理内部设置状态。
OnEnable从引用的 SerializedObject 填充设置。
Update请参阅 SerializedObject.Update。
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