Version: 2020.3

Lightmapping.GetTerrainGIChunks

切换到手册
public static void GetTerrainGIChunks (Terrain terrain, ref int numChunksX, ref int numChunksY);

参数

terrain 地形。
numChunksX 地形宽度中的块数。
numChunksY 地形长度中的块数。

描述

了解地形被分成了多少块以进行 GI 烘焙。

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