Version: 2020.3

MonoBehaviour.InvokeRepeating

切换到手册
public void InvokeRepeating (string methodName, float time, float repeatRate);

描述

time 秒后调用 methodName 方法,然后每 repeatRate 秒调用一次。

注意:如果将时间刻度设置为 0,该函数不起作用。

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;

// Starting in 2 seconds. // a projectile will be launched every 0.3 seconds

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Rigidbody projectile;

void Start() { InvokeRepeating("LaunchProjectile", 2.0f, 0.3f); }

void LaunchProjectile() { Rigidbody instance = Instantiate(projectile);

instance.velocity = Random.insideUnitSphere * 5; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961