Version: 2020.3

PlayableExtensions.GetPropagateSetTime

切换到手册
public static bool GetPropagateSetTime (U playable);

参数

playable 此操作所用的 Playable

返回

bool 如果启用了时间传播,则返回 true。

描述

返回此 Playable 的时间传播行为。

注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自 IPlayable 的任何类型

启用后,可播放项会将其本地时间传播给其输入。

禁用后,可播放项不会将其本地时间传播给其输入。

默认处于禁用状态。可用于自动同步输入与输出之间的本地时间。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961