Version: 2020.3

描述

创建独立输入源并从中接收输入。

此选项要求使用 XAML 应用程序类型。 使用此方法时,SwapChainPanel 上的指针输入将由 Unity 线程而不是 UI 线程接收,而 Unity 无法接收 SwapChainPanel 外部的触控、点击或鼠标移动。键盘输入始终由 CoreWindow 获取,并始终可供 Unity 使用。当 Unity 没有占据整个窗口,且旁边有其他 XAML 元素时,您可能需要使用此输入方法。在这种情况下,传入 Unity 的输入和其他元素会分离开来,无法读取对方的内容。 (更多信息请参阅 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.ui.xaml.controls.swapchainpanel.createcoreindependentinputsource).

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961