Version: 2020.3

RenderTexture.ReleaseTemporary

切换到手册
public static void ReleaseTemporary (RenderTexture temp);

描述

释放使用 GetTemporary 分配的临时纹理。

稍后调用 GetTemporary 时会尽可能重用之前创建的 RenderTexture。 当若干帧都不请求该临时 RenderTexture 时,则将其销毁。

另请参阅:GetTemporary 函数。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961