Version: 2020.3

描述

当前渲染摄像机的目标纹理。

这是当前摄像机最终将渲染到的渲染目标。现在激活的渲染目标 可能不同(例如在光源阴影贴图渲染期间或另一个 CommandBuffer.Blit 之后等)。

另请参阅:CommandBuffer

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961