Version: 2020.3

CameraHDRMode

enumeration

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描述

用于渲染的 HDR 模式。

When HDR is enabled for the current GraphicsTier this selects the format to use for the HDR buffer. You can only set a Graphics Tier in the Built-in Render Pipeline.

另请参阅:TierSettings.hdrCamera.allowHDR

变量

FP16使用 RenderTextureFormat.ARGBHalf。
R11G11B10使用 RenderTextureFormat.RGB111110Float。
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