Version: 2020.3

描述

此渲染队列在任何其他渲染队列之前渲染。

通常会对确实需要置于背景中的对象使用此渲染队列。

另请参阅:Material.renderQueueShader.renderQueuesubshader tags

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961