Version: 2020.3

Pass

class in UnityEditor

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描述

此类描述子着色器的通道。

变量

Name此通道的名称(可能为空)。
SourceCode此通道的源代码。

公共函数

CompileVariantCompiles a shader variant for this shader pass and returns its bytecode and resource layout.
HasShaderStageChecks whether this pass includes a shader stage.
PreprocessVariantPreprocesses a shader variant for this shader pass and returns the preprocessed code.
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