Version: 2020.3
public Color GetPixel (int x, int y, int z, int mipLevel);

参数

x 用于访问像素的 X 坐标。
y 用于访问像素的 Y 坐标。
z 用于访问像素的 Z 坐标。
mipLevel 要访问的 Mipmap 级别。

返回

Color 像素的颜色。

描述

返回像素颜色,它表示一个在坐标 (x,y,z) 处的 Mip 级别 3D 纹理。

Texture.isReadable must be true, otherwise this function will fail. GetPixel is not available on Textures using Crunch texture compression.

另请参阅:SetPixelSetPixelsSetPixels32GetPixelBilinearGetPixelsGetPixels32Apply 函数。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961