textureType | 导入器使用的 TextureImporterType。 |
target | 设置目标将其称为 ref::BuilTarget:: 的平台。 |
currentFormat | 要验证的 TextureImporterFormat。 |
bool 如果 ref::TextureImporterFormat:: 有效且可设置,则返回 true。否则返回 false。
根据指定的导入类型 (ref::TextureImporterType::) 和指定的构建目标 (ref::BuildTarget::.) 来验证 ref::TextureImporterFormat::。
根据给定纹理的 ref::TextureImporterType::,Ref::TextureImporterFormat:: 并不是对所有平台都可用。使用此方法可确定用 SetPlatformTextureSettings 设置的格式是否为有效格式。