Version: 2020.3

TextureImporter.IsPlatformTextureFormatValid

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public static bool IsPlatformTextureFormatValid (TextureImporterType textureType, BuildTarget target, TextureImporterFormat currentFormat);

参数

textureType 导入器使用的 TextureImporterType。
target 设置目标将其称为 ref::BuilTarget:: 的平台。
currentFormat 要验证的 TextureImporterFormat。

返回

bool 如果 ref::TextureImporterFormat:: 有效且可设置,则返回 true。否则返回 false。

描述

根据指定的导入类型 (ref::TextureImporterType::) 和指定的构建目标 (ref::BuildTarget::.) 来验证 ref::TextureImporterFormat::。

根据给定纹理的 ref::TextureImporterType::,Ref::TextureImporterFormat:: 并不是对所有平台都可用。使用此方法可确定用 SetPlatformTextureSettings 设置的格式是否为有效格式。

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