Version: 2021.1

CullingGroup.SetBoundingSphereCount

切换到手册
public void SetBoundingSphereCount (int count);

参数

count 正在使用的包围球体数量。

描述

设置包围球体数组中实际正在使用的包围球体数量。

出于性能原因,在添加和移除新球体时,不应反复重新分配包围球体数组;而是应以您需要的最大尺寸创建一个数组,然后跟踪在该数组中实际正在使用的球体数量。这样可避免成本很高的分配和复制操作。

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