Version: 2021.1
public static void SetEmissive (Renderer renderer, Color color);

参数

renderer 应获得新颜色的 Renderer
color 发光 Color

描述

可实现快速为给定渲染器设置发光颜色,无需渲染整个系统的发光输入。

注意,对系统中任何 渲染器的后续 DynamicGI.UpdateMaterials 调用都将清除 DynamicGI.SetEmissive 的效果。

另请参阅:UpdateMaterials

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