Version: 2021.1

HandleUtility.PickRectObjects

切换到手册
public static GameObject[] PickRectObjects (Rect rect);

参数

rect 通过像素坐标指定的屏幕矩形。

描述

选择位于指定屏幕矩形内的游戏对象。

这对于实现允许用户在所需对象周围拖动矩形的多选工具非常有用。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961