Version: 2021.1

Light.RemoveCommandBuffer

切换到手册
public void RemoveCommandBuffer (Rendering.LightEvent evt, Rendering.CommandBuffer buffer);

参数

evt 渲染期间何时执行命令缓冲区。
buffer 要执行的缓冲区。

描述

从指定位置的执行中删除一个命令缓冲区。

如果同一缓冲区在此光源事件上添加多次,均会被删除。

另请参阅:CommandBufferRemoveCommandBuffersRemoveAllCommandBuffersAddCommandBufferGetCommandBuffers

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961