Version: 2021.1

Logger.LogWarning

切换到手册
public void LogWarning (string tag, object message);
public void LogWarning (string tag, object message, Object context);

参数

tag 用于标识日志消息的源。它通常标识发生日志调用的类。
message 字符串或对象,将被转换为字符串表示进行显示。
context 此消息应用到的对象。

描述

记录警告消息的 Logger.Log 的变体。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.unityLogger; private static string kTAG = "MyGameTag"; private Transform tr;

void MyGameMethod() { if (tr == null) { logger.LogWarning(kTAG, "memberVariable must be set to point to a Transform.", tr);

Debug.unityLogger.LogWarning(kTAG, "Failed! to set Transform", tr); } } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961